Kategorie: Allgemein

Prof. Dr. Stefan Piasecki

(English below) Prof. Dr. rer. pol. habil. Stefan Piasecki lehrt seit Februar 2018 an der Fachhochschule für öffentliche Verwaltung NRW (FHöV) Soziologie und Politikwissenschaften. Medien und ihre Einflüsse auf die gesellschaftliche Stabilität gehören zu den Schwerpunkten in seinen… Read More

Neu erschienen: Lexikon der Schulsozialarbeit (Feb. 2018)

Das Lexikon der Schulsozialarbeit, herausgegeben von Herbert Bassarak, orientiert sich an sozialen Problemen in der Schule und ihrem sozialräumlichen Umfeld. Neben praxisrelevanten Fragestellungen werden auch die maßgeblichen wissenschaftstheoretischen Diskurse erörtert. Vor diesem Hintergrund bieten funktionale Verbindungslinien und inhaltliche Verknüpfungen eine… Read More

Video: Ed Smith on his 40+ years of engineering work for APF, Apple, Novell and others

Technical engineer Ed Smith reporting about his personal background and history and his share in the development of the APF MP-1000 games console, one of the first consoles with swappable game cartridges that came out at about the… Read More

START: „Video game interaction has no color, no language barrier, no judgement“ (English / German)

Atari XL, C64, Apple II – die 80er Jahre waren das Jahrzehnt der Heimcomputer, die in Deutschland in schwelende Technik-Angst-Debatten und Gewalt-Diskurse hineinstießen und dabei die rasante Entwicklung von Bildschirmspielen zur Unterhaltung und auch Bildungszwecke insgesamt bald überschatteten…. Read More

OVERVIEW: The early Years of Arcade Culture: How Interactive Entertainment became a World Changer around 1980 (English / German)

Ein Überblick über die frühen Jahre der Videospiele  Level 1: Spieler… allein zu Haus?! / Gamers… Home alone?! Der Drang zur Unterhaltung oder auch die schiere Lust am Wettkampf ist so alt wie die Menschheit. Spiele wie Schach… Read More

INTERVIEW: Ed Smith on game development in the bronze age of digital entertainment – the 1970s (English)

The 1980s was the decade of video games and home computers. Next to the well-known industry-leaders such as Coleco, Intellivision or Atari, the American company APF also tried to get its share from the rapidly growing home screen… Read More

Credere et Ludere – Computer- und Videospiele aus religionspädagogischer Perspektive

Religion mit ihren Traditionen, heiligen Schriften, großen und ehrwürdigen Gotteshäusern und den durch Geistliche praktizierten Ritualen hat auf den ersten Blick wenig gemein mit dem Bunten, Schrillen, Wilden und Lauten in vielen „Bildschirmspielen“ auf Computern, mobilen Endgeräten und… Read More

شب يلدا („Shab-e Yalda“) – Weihnachten in Teheran?

Wenn auf der Nordhalbkugel der Erde die Tage kürzer und die Nächte länger werden, ist dies seit vielen Jahrtausenden für die Menschen eine besondere Zeit. Die alten Germanen feierten die Wintersonnenwende als Wendepunkt, ab dem die Tage wieder… Read More

„HieR“ – Integratives Stadtteilmedienprojekt in Kassel gestartet

Webseite der HNA

LITERATUR SPEZIAL: Romanhefte im digitalen Zeitalter – Startseite

Sie kämpfen noch immer: Jerry Cotton, Dr. Stefan Frank und John Sinclair gegen eine digitale Übermacht Einst waren sie omnipräsent: Romanhefte. Bunt, schrill, actionreich oder besinnlich und erotisch. Sie hingen außen an den Wänden von Trinkhallen, standen in… Read More